魔术师上手难度很低,是既可以保下限又有一定上限的角色,非常适合单排玩家。魔术师的牵制能力非常出色,技能也非常简单开局自带3根魔术棒,使用魔术棒可以在原地留下一个分身,并且隐匿自身2秒,隐身期间有40%的移速加成,当局内溜监管者的时候觉得自己有危险了,要吃刀了就放一个魔术棒,然后分身可以帮扛伤害,同时可以利用隐身以及加速的时间进行转点魔术棒最基础的一个用法。
比较进阶的用法就是使用魔术棒卡位以及骗走位,因为魔术棒的分身是实体的,在某些地方监管者不把分身打掉的话会被卡住,当魔术师的分身被打掉之后,监管者将会被全图透视15秒。但如果玩游戏的时候看到白色监管者的透视效果,那就说明监管者打了分身,同时魔术师第一次从狂欢之椅上下来,会自动释放一次隐身效果,所以说魔术师也具有一定的治愈能力。还有就是魔术师触发校准概率比较低,校准范围很大,可以减少新手在前期的校准失误。魔术师上手难度低,但是牵制能力非常强,唯一的短板可能就是辅助能力,一般是比较纯粹的牵制。
角色天赋推荐膝跳反射和回光返照,也就是常说的双弹和大心脏。在玩魔术师的时候,如果是新手建议直接开始修机,毕竟修机的过程中有着校准的buff加持,无论是对于熟练校准还是提高校准概率都有不错的帮助。在队友被监管者追击的时候,没有靠近这边就不用多管还是修机为重。靠近这边的话,那就直接走,一部分可以吸引监管者注意,另外还能保证自己不会被敌人近身。被监管者追击在空旷地区利用魔术棒来延长更多时间,到了多板区就多去板区。机子修开后就能开门,然后就能胜利。


