升阶石主要靠每日副本获取,每天轮换不同种类,记得定时清次数。无课玩家得精打细算,除了日常本,签到簿和课题活动给的箱子别漏领,主线推进到第8章和第12章能各拿30个随机箱,一次性资源别错过。每周坚持做完40个任务也能换5个随机升阶石箱,属于细水长流的积累方式。
故事模式推图过程中特定章节会掉落少量升阶石,虽然单次量不大,但积少成多,推主线时顺带就能拿到。无限之塔首次通关特定层数也有升阶石奖励,属于开荒红利,打过一次就没法重复刷了,优先把能打的层数都通了。角色栏位全开,小号签到和完成个人战十胜任务攒的升阶石可以转移给主号,用闲置资源养核心角色效率更高。
商店里能用乙太直接买升阶石或包含升阶石的组合包,乙太主要来自充值,属于课金选项。金币洞窟开放后是金币重要来源,虽然不直接产出升阶石,但强化装备、合成操作都耗金币,资源管理上别卡住。公会战、RAID和组队副本给的装饰材料优先做服装装饰箱,成套服装的收集效果加微量战力,间接提升推图效率。
钓鱼和每日活动能拿到宝石符文,低级N级符文和宝石别扔,铁匠铺用1个D级加4个N级合成更高级,比直接合D级省资源。荣耀积分别乱花,优先换角色碎片提升战力,农场号做任务攒的积分也能支援主号买碎片。竞技场商店、迷梦商店等渠道货币换角色或关键素材时,先评估是否影响升阶石获取节奏。
装备升阶优先给A+和A++品质,低阶装备用两件满级合成更划算,升阶石省着点用。前期别急着冲高星装备,二星宝石升到5级性价比最高,满级消耗的宝石能量够把五星宝石拉到5级了。组队副本和Boss战(第3-3关后开放)的额外奖励包含升阶石概率不高,但多人内容资源总收益更优,有空就组队打。


