征服胜利首先推荐斯基泰,它的特色单位萨卡弓骑手在古典时期拥有双倍生产速度,配合轻骑兵快速压制邻国,骑兵单位无攻城惩罚的特性让推城效率翻倍,首都沦陷后还能通过击杀单位回血维持战线。罗马的特色军团在古典时期拥有高额战斗力,提前解锁的铸铜技术配合条条大路通罗马的免费道路,能在前期建立快速调兵通道。首都自动获得纪念碑的特性节省了文化发展时间,方便快速解锁关键军事政策。
中期发力的奥斯曼帝国拥有独特的攻城炮兵与巴巴里海盗,工业时代解锁的苏丹亲兵自带攻城槌效果,占领城市后自动获得驻军单位降低成本。利用特色建筑大巴扎提升战略资源储备,能在火药时代形成碾压式推进。经济运营方面,早期需要保证每座城市至少建造一个商业中心,利用商路维持军队维护费。攻占城市时优先选择拥有战略资源的据点,铁矿与硝石直接影响部队升级节奏。
政策卡选择以军事槽位为主,寡头政体提供的近战单位战斗力加成在古典时期至关重要。外交策略上与遥远文明签订友好协议可避免多线作战,利用交易界面用多余资源换取黄金维持军费。保持每回合生产至少两个军事单位,前线城市专注兵营与马厩建设,后方城市负责建造工业区与娱乐中心维持生产力与忠诚度。战术执行时注意保留一支机动部队防备蛮族突袭,攻占首都后立即修建驻军建筑稳固统治,持续向地图边缘推进直至达成胜利条件。


