登录指定服务器
ESPCROSSSERVER
参数:服务器IP
参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
[@跨服登录]
#IF
#ACT
ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200
自动获取登录服务器
ESPAUTOCROSSSERVER
参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关
#if
#act
ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1
取跨服人物总数量
ESPGETCROSSCOUNT
参数:保存到变量名称
[@取跨服人数]
ESPGETCROSSCOUNT N0
SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>
取跨服某个分区人物数量
ESPGETCROSSCOUNTEX
参数1:分区标识
参数2:保存到变量名称
ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0
SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>
检查玩家是否为跨服人物
ESPISCROSSHUMAN
[@是否跨服人物]
#SAY
你是跨区人员!
#ELSESAY
你是总区!
ESPISCROSSHUMANEX
ESPISCROSSHUMANEX 10000
你是来自跨服1区人员!
你不是来自跨服1区人员!
*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标
[@Login]
mapmove rxlt2 65 21
GuildNoticeMsg 233250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!
退出跨服服务器
说明: 人物返回到自身的服务器中
ESPEXITCROSSSERVER
[@返回本区]
所有人退出跨服服务器
说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器
ESPEXITCROSSSERVEREX


