对局中战斗往往无法避免,因此入局前改装一把好用的武器显得尤为重要。首先可以打开仓库改装已有的武器,点击武器,在武器属性页面找到改装,点击一下就来到了改装界面。当然也可以点击主界面最上方的改枪台,在改枪台界面除了可以改装仓库已有的武器,也可以改装尚未获得的其他所有类型的主武器。在上面可以从步枪到特殊武器任意切换武器类型,更方便地寻找到想要改装的具体武器。来到改枪界面,每一个配件槽位都可以选择不同的配件,选定好想要的配件可以直接购买安装。
但是这里更推荐大家一开始选择预安装,因为改枪是一个不断调整的过程,原来选择的配件到后面可能需要更换。反正预安装的过程不会花费任何哈夫币,改装完以后再最后进行付款购买所有配件。避免因选购错配件而花费冤枉钱,这样做更明智,也更划算。在正式改枪前,需要建立一个基本认识。武器初始属性界面的数值只是一个参考,具体改枪还需要在详细属性界面查看每一项属性具体数值的变化。此时此刻,很多萌新肯定会被武器上众多的配件槽位所吓倒。面对那么多的配件槽位,难免有点晕头转向。
所以给大家提供一个最简单的改枪基本思路,绝大多数武器都是由枪口、枪管、前握把、后握把、枪托、弹夹、瞄准镜总共七个主要配件槽位组成,剩下的都是一些特殊的或者影响较小的配件槽位。要想要改装好武器,就要先确定这七个槽位的配件。瞄准镜配件可以选择不同放大倍率的镜子或者一些特殊功能的镜子,例如热成像。弹夹配件一般分为三十发、四十五发、六十发。弹夹越大,续航能力越强,但操控速度会降许多。枪管配件和枪口中的消音器配件,主要影响武器的有效射程和枪口出速度,让枪能够打得更远。剩下的前握把、后握把、枪托和枪口配件主要是对后坐力控制、操控、稳定、腰射产生影响。根据枪械自身的类型、优势、射程、伤害、射速等因素,再结合自身的实力水平确定好主要打法。比如冲锋枪一般优势射程短、射速快,需要拉近距离才能发挥威力。主要打法是战场游龙,快速机动,贴脸输出。那么在改枪过程中,主要提升操控速度和腰射精度这些数值,而后坐力控制和具枪稳定性可以适当牺牲其数值。
再举一个例子,大口径步枪威力大,但是后坐力也大。主要打法是以架点架枪为主,那么后坐力控制和具枪稳定性是最需要提升的数值。操控速度太低也不行,不然开镜会很慢。但是也不需要叠太高的操控,可以适当牺牲,尽量兼顾。至于腰射精度对于打法影响很小,可以放弃这一项数值,完全不考虑。改枪系统一般很难改出六边形战士,确定好主要打法,专注于一两项数值提升。尽量兼顾其他项数值,这样才能改出适合自身打法的武器。