影作为消耗能力强的战士,在位置选择上除了对抗外,还可以选择打野。但与很多机动打野不同,影的控制和爆发都不算高,本身也比较脆,所以在思路上最好还是中期消耗为主,然后打游走支援压塔这种类型。而且影的大招容错比较高,可以在中期替前排抗一波伤害。将自己的输出都打完之后,就可以选择直接撤退回去发育了。在开完大的残血状态下, 即使留下来也没有太大的帮助,还不如稳定经济优势。
在出装上建议用红刀、抵抗鞋、暗影、闪电匕首、破军、暴烈六件,这套出装能将影的消耗能力提升到最大,如果想进一步增加容错,在降低一点输出的前提下,可以把暴烈换成血魔。在开完大招残血的时候,还能凭借血魔提供一个护盾。也可以用纯净苍穹来增加免伤,都是可以灵活变化的,主要是看玩家的喜好。只要确保影在团战对于敌人后排有很大威胁就行了。
进入对局之后,打野影的支援路线建议是对抗、发育这种循环。开局先发育路野区开,正常刷四野,中路第二波线给就会就可以蹭一下,不然就八野开局。在第一波野区四级后有了大招,就可以开始抓一波敌人了。影的大招冷却不算长,能在前期通过大招越塔的时候,就直接越。
把敌人打掉点之后,对抗路就有了优势节奏,能子啊清理完自己野区的基础上,控一下对面的小野。对面是游射那就还是抓战士路为主,影只有一个加速技能,并没有位移很容易被远程射手风筝,还不如抓对面近战的战士成功概率高。而且帮对抗拆掉一塔后,对抗路就可以解放的到处支援了。
到了中后期,大致的思路就是和队友一起蹲人埋伏,打一波掉点,等到机会后,先让队友打控制,然后让队友先打控制,自己远程普攻消耗,将被动累满之后,就用12的连招消耗敌人血量,在经济赶超的情况下,伤害还是挺高的。
在刷野的时候也有很多技巧可以注意一下,首先刷野的时候尽量先用近战普攻,将自己的上市打满。然后在对付远程野怪,可以在打残之后,直接用远程攻击收割,节省部分赶路的时间。打红蓝buff,等残血就可以用二技能连着豪猪、蜥蜴一起打,提高刷野的效率。


