闲云属于五星的风系法器辅助角色,该角色在实战中拥有较为出色的瞬间回复能力,即使背切到后台也可以持续为当前战场的角色持续恢复生命值。闲云的普攻可以从第一段无缝接到第四段,并且每打完一段普攻就会固定向后唯一个身位。并且第一段以及最后一段普攻都可以在命中敌怪之后,在对方的身上附着弱风。闲云的重击就是朝着前方发射一个巨大的风球,但是风球可以够到的最大距离不如任何一段普攻。
大风求还可以直接穿透障碍物以及怪物,并且敌怪在吃到大风球的攻击之后必定会被挂上弱风。点击一技能图标之后就可以操控本体进入到幻化状态,此时可以连续往前进行三段大跳。在大跳的过程中如果触碰到敌人的话,那么对方就会吃到一段低倍率的风元素伤害,并且这段风元素伤害没有任何附着以及削韧效果。在一技能持续期间本体从再高的位置摔下来,也不会损失任何血量。但是如果在两秒之内没有命中敌怪或者触碰到障碍物的话,此时闲云就会强制放出冲击波来结束一技能。
这段冲击波属于下落攻击,所以在实战中可以稳定吃到与下落伤害有关的增益类效果。如果在闲云放出一技能的整个过程中都没有使用冲击波,那么该技能进入到冷却阶段之后就会提前三秒结束。在一技能生效期间可以看到本体的背后出现了两股风,这两股风分别可以存在一秒以及两秒,只有在角色背后出现风的前提下才能够顺带打出其他操作。在大世界中进行跑图时可以利用一技能提高赶路的效率,等到第一段跳跃完成并触底之后,再接上下一条并等待闲云自然落地就可以了。
闲云的大招为仙云来哉,点击大招的技能图标之后先对周身造成一段低倍率的范围弱风伤害,同时在一瞬间将全队的血量提高一大截,并且在大招结束之前每间隔两秒左右就会对全队治疗一次。大招为全队提供的单次治疗量与闲云的攻击力白值有关,在闲云只有零命并且满攻击力的前提下,九级的大招就可以一次性为全队请提供六千左右的单次治疗量。在仙云来哉持续期间的后六次治疗,每一次触发之后都可以直接回复三千左右的生命值。


