卡密尔定位是一个上单,但是玩起来更像一个刺客,利用技能可以在团战中精准切到对面c位。卡密尔除了切人能力强,对线打消耗也很强,是一个比较全能的上单英雄。卡密尔蓝条下面有一个黄色能量条,当能量条满了之后视野内的敌人会被打上标记,这时候我们攻击带有标记的敌人,自身会获得护盾。这个护盾会根据对面英雄给我们造成的伤害比例,决定护盾是抵御物理伤害还是魔法伤害。开局第一次受到的伤害决定了我们第一个护盾是什么,有些上单英雄自身是物理伤害但是有魔法伤害的技能,避免吃到这在技能,不然我们第一波换血会很亏。
卡密尔q技能开启后会强化下一次普攻,命中敌人后会获得加速效果同时解锁第二段q技能,第二次强化普攻会将我们伤害转变成真实伤害。技能两段都可以触发耀光,第二段攻击也能把耀光的效果转变成真实伤害。强化普攻除了增加伤害,还增加了攻击距离可以隔墙打到人。对线的时候可以先用普攻打出护盾,用第一段强化普攻打出加速效果,利用加速拉开身位等第二段强化普攻自动释放,再上去补一下真实伤害,利用二段加速直接拉开与对面的距离,这样换血是最赚的。
卡密尔的w技能是真实伤害,使用之后会造成敌方最大生命值的物理伤害,并不会因为对面的血量下降伤害变少,只会因为对面血量的提升增加伤害,这个技能用来打肉很好用。这个技能分为内圈和外圈,外圈命中敌人有回血和减速效果,伤害是没有区别的,只是外圈多了两个额外效果。e技能控制和位移都有,使用后如果能命中墙体会直接飞过去,之后解锁二段对着对面释放造成伤害和击飞和眩晕。如果第二段没有打中人,这时候攻击敌方英雄会获得增加攻速的效果。e技能没有命中墙体的时候,我们依旧可以使用技能和普攻,利用这点空隙可以打出很多伤害。常规都是先打出一发普攻,然后迅速拉开。卡密尔的钩索没有命中墙体,受到控制技能不会影响我们飞过去,利用这个机制可以规避掉对面的控制效果。
大招是指定一个敌人困住,震飞周围的所有敌人。牢笼里面的敌人无论什么方式都无法出去,除非我们走出牢笼或者被推出去了。释放大招的时候是无法选中,利用这段时间可以躲掉很多技能。大招可以在w技能期间释放,大招按照对面的血量比例计算。大招最好在对面血量多的时候使用,这样才能打出更高的伤害。对线的时候卡密尔可以多用w技能消耗对面,特别是打短手英雄,w技能外圈打过去不仅会减速还能回复我们的状态。w技能命中减速后走上去用强化普攻打伤害,然后e技能拉走等二段强化普攻,再用e技能二段眩晕对面,最后用个大招困住收尾,这样一套连招可以打出对线击杀。


