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GeeM2引擎31类物品扩展设置_geem2引擎自定义怪物教程

admin 154 传奇脚本

31类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用

************************************以下为2020-06月份扩展********************************************-----------------------------------------------------------1406 31类一次性物品1 31 50 1 1 100 0 1230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01407 31类多次物品 31 51 1 2 0 0 1230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0-----------------------------------------------------------StdMode=31扩展物品Shape=50,物品使用一次后消失Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除触发:以上扩展2种类型的物品人物触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的Anicount英雄触发 QF中的 [@HeroStdModeFuncExX] X=物品的Anicount-----------------------------------------------------------增加NPC变量:当前使用物品名:<$UseItemName>, <$H.UseItemName>当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex> <$H.UseItemMakeIndex>以上2个变量仅限用于触发 [@StdModeFuncX],[@StdModeFuncExX],[@HeroStdModeFuncExX]-----------------------------------------------------------增加NPC命令:关联背包物品 LinkBagItem 物品MakeIndex(唯一ID)将关联物品从背包删除 DelLinkItem 物品数量(用于叠加物品,0整个物品删除,大于0从叠加中删除指定数量)-----20200927支持叠加-----------------------------------------------------------[@StdModeFuncEx1]#actSendMsg 6 当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>;本物品使用完后会直接消失[@StdModeFuncEx2]#ifRandom 3#actSendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>;本次删除LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>DelLinkItem#elseactSendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>;本物品还可以使用LinkBagItem <$UseItemMakeIndex>ChangeItemName -1 新的名字3UpdateItem -1ClearLinkItem[@HeroStdModeFuncEx2]#act#ifRandom 10#actSendMsg 6 英雄当前使用的物品名:<$H.UseItemName>,唯一ID:<$H.UseItemMakeIndex>;本次删除H.LinkBagItem <$H.UseItemMakeIndex>H.DelLinkItem#elseactSendMsg 6 英雄当前使用的物品名:<$H.UseItemName>,唯一ID:<$H.UseItemMakeIndex>;本物品还可以使用H.LinkBagItem <$H.UseItemMakeIndex>H.ChangeItemName -1 新的名字3H.UpdateItem -1H.ClearLinkItem注:shape=1可能不利于英雄使用,建议31-1类物品禁止放入英雄背包!

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