狗刀的战技第一段是抄底然后后撤,第二段突进有一段15帧的无敌帧躲避攻击。第二段攻击根据按下的方向键的不同,会向不同方向施展,每段攻击都有22的消韧值,一般boss两套战技出处决。狗刀第一段主要用来试探与拉扯,一段战技结束大概有0.3秒的时间考虑要不要放二段战技,第二段战技就要根据情况考虑是否要施展。二段战技的释放就是在考验对boss熟悉程度以及对他起手的一个预判,一般翻滚躲过敌人攻击后接战技一段比较合适。
狗刀式盾反这是比较稳健的一种做法,但需要注意精力条的消耗,这一招对比较灵活的怪比较管用。后手轻击与后手跳起,有时候跳劈正面打先手不太好,需要与狗步配合来使用,但不建议这个组合。问题就在于切武器要时间,容易错过进攻时机,如果对boss出招熟悉或是直接背板就会顺畅一些。
战前准备一般是灵药加立誓加狮吼和血印,有时候狮吼会换成火焰赐予我力量。狗刀总结下来下来就是三个优势,首先是失色武器好强化数值高。然后是两个玩法优势,一是战技本身不错两段各22削韧,前期基本连两次就能处决一次。另一个是自带出血配血焰附魔快速叠出血,骑马打龙优势非常明显。后者作为添头会比较多,主要是靠翻滚加战技蹭血削韧攒处决。
针对狗刀的优势就很容易得出结论,当觉得狗刀的战技不好蹭到敌人了,或者是削韧强度不够,需要更多次战技才能打出处决时,那么就可以换武器了。不过这游戏顶尖输出基本上都是双持跳劈,单武器伤害很高的还有勾棒、行刑剑和电锯。狗刀能一直玩八周目也一样,但是比起那些顶级武器还有些差距。


