种植园是个超级实用的改良设施,它能帮你赚金币还能稍微增加住房。这东西可不是普通的农场,而是专门种经济作物的大企业,比如棉花、烟草、茶叶啥的,通常由当地人打理。种这些作物不仅能让你钱包鼓起来,还能让城市住得更舒服。种植园一般得建在热带或亚热带,毕竟这些地方雨水多热量足,作物长得快,工人也不用花太多钱取暖。
种植园最直接的用处就是加金币,每建一个能给你+2金币,虽然看起来不多,但攒多了还是挺可观的。另外它还能+0.5住房,对人口增长有点小帮助。不过它的主要价值还是开发奢侈品资源,比如糖、香料、丝绸这些,有了它们你的城市宜居度会更高,市民们也会更开心。奢侈品多了可以卖给其他文明换钱,但别卖太多,毕竟多余的奢侈品没法再提供宜居度。
建造种植园需要先解锁灌溉科技,所以前期你可能得先研究制陶术。如果开局附近有适合种种植园的奢侈资源,比如糖或烟草,可以优先考虑走灌溉路线。建的时候尽量选靠近城市的地块,这样方便市民去工作。种植园和农场不一样,它不需要成片建造,所以可以分散布局,重点开发那些有奢侈资源的地块。
到了游戏中后期,种植园的价值会逐渐被其他赚钱手段超越,但它依然是开发奢侈品的关键。别忘了有些文明和城邦能提升种植园效果,比如增加金币或文化值。如果你玩的是注重商业或文化的文明,多种点种植园绝对不亏。别光顾着种地忘了发展其他区域,平衡才是王道。


