野蛮人的宴会是匈奴王阿提拉战役的第四关,该关卡需要玩家在开局快速集结分散的村民建立城镇中心,同时派遣侦察骑兵探路。勃艮第人位于六点钟方向,建议优先消灭该势力以获取早期优势。由于前期兵力紧缺,建造城堡配合骑兵引诱消灭敌人是较为稳妥的策略。西罗马帝国会在后期刷出大量兵力,需要提前做好防御准备。
中期发展阶段需要集中资源训练骑兵和攻城武器,梅斯人基地相对落后,使用攻城武器突破城墙后可以迅速推平。奥尔良势力拥有长戟兵和僧侣大军,对匈奴骑兵构成较大威胁,进攻前需配备足够远程部队并研究信念、异教等科技以应对招降。战斗中注意保持部队阵型,避免被敌方长戟兵包围,同时利用骑兵机动性拉扯敌方阵型。
后期应对西罗马军队时需要建造至少4个城堡作为防御支点,敌方会派出约100人口的满配帝王步兵和骑兵部队。建议在敌方进攻路径上预设投石车阵地,配合城堡火力进行区域压制。资源分配上需保持稳定的黄金收入以维持骑兵生产,木材和食物则用于补充远程单位与攻城武器。
最终决战阶段要注意控制部队的集火顺序,优先消灭敌方的僧侣和攻城器械。利用匈奴文明的骑兵优势进行多线骚扰,分散敌方主力部队的注意力。当敌方主力被消耗至一定程度时,可集结剩余兵力直捣黄龙摧毁关键建筑。战斗过程中需随时关注资源存量,及时调整村民的采集比例以确保军事生产不中断。该关卡的核心在于把握进攻节奏,前期速攻勃艮第为后续发展争取时间,中期稳扎稳打削弱奥尔良势力,后期依靠城堡体系消耗西罗马主力。战术执行时需注意兵种搭配与科技研发的同步性,任何环节的脱节都可能导致战局逆转。