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三国志战略版为什么四星将掉兵多_三国志战略版四星武将排行

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四星武将带兵打仗时掉兵特别多,这其实和他们的基础属性、战法效果以及阵容搭配有很大关系。四星武将的统率和成长值普遍比五星低,导致防御能力较弱,面对高伤害敌人时容易扛不住。很多四星将的战法偏向输出或控制,缺乏减伤或回复能力,一旦被集火就会损失惨重。减少战损得从武将选择、战法搭配和实战操作上多下功夫。

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四星将的统御值低意味着带兵量有限,同样的战损比例下,兵力损失看起来会更明显。比如盾兵S的四星郭淮,虽然自带御敌屏障能减伤,但基础统率不高,遇到爆发队时还是容易崩盘。而像皇甫嵩这种反击流核心,虽然输出不错,但自身硬度不够,经常打着打着就残了。所以咱们用四星将时,尽量选那些有生存能力的,或者搭配减伤战法来弥补短板。

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四星将的技能池有限,很多优质战法比如抚辑军民、暂避其锋都是五星专属,平民玩家只能用手头的A级或B级战法凑合。建议优先给四星将带自愈、坐守孤城这类回复技能,或者后发制人、嘲讽这种能转移伤害的。比如朱儁虽然输出稳定,但脆得像张纸,配上治疗战法才能站得住。控制类战法比如纵兵劫掠、落凤也能减少敌方输出,间接保护自己的兵力。

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阵容搭配上尽量别全上四星,混搭一两个五星辅助会更稳。比如用郭淮+曹操的双减伤组合,或者让四星输出将搭配刘备这类奶爸。兵种克制也要盯紧,四星将本身属性吃亏,再被克制的话掉兵会非常夸张。打架时多挑软柿子捏,避开那些高红国家队,专门找同样练度不高的对手打,战损自然就下来了。满红四星属性接近白板五星,比如满红张梁武力堪比普通橙将。所以抽到重复紫将别急着拆,先攒着进阶。平时多屯铜币抽良将卡包,慢慢把核心四星怼到高红,他们的表现会质变。如果实在扛不住,就转型当拆迁队或铺路队,毕竟省资源才是平民玩家的终极奥义。

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