武器的基本切换,除了按键盘数字一或二切换外,鼠标滑轮也可进行切换,如果想切换出背包中武器,可通过长按一或二再配合滚轮切出武器到对应的背包格子。而必选的武器和护甲,都可以通过按三来直接进行替换。然后还要了解两种状态,一切刀卡顿状态。要是在攻击后直接用一二键或滑轮切换,后面的攻击就会有卡顿和前摇。其中也包括蓄力攻击,要是直接切出武器也会有卡顿的情况。
第二个是瞬切状态,在常规站立、下蹲、行走、奔跑以及跳跃状态下,是可以直接丝滑的瞬切武器,并且出招攻击无前摇。C蹲切的原理是,用C下蹲键将攻击后摇动作改为常规状态后实现的瞬切。若在下蹲动作前切换,会变成连A或失误。起初练习可以放慢节奏,加深对时机的准确把握。蹲切不仅适用于普攻后的切换,同样也适用于蓄力攻击后的切换。例如振刀夺魂招式击中敌人瞬间,C蹲切远程进行伤害补足,英雄技能C打断也能进行瞬切。
跳切与蹲切操作同理,用空格跳跃键将攻击后摇动作改为空中跳跃状态来实现的瞬切。也可通过长按一或二及滚轮,在蹲跳动作反应后将背包中的武器切换出来。还有落地切,所有近战武器在空位后到落地前的状态都不可进行武器切换。但在空A落地瞬间可进行瞬切,并且没有卡顿和前摇。用来近战切远程补足伤害,安全又可靠。
最后一个闪避切分为点闪切和长闪切,原理都是在闪避途中进行武器切换来实现的瞬切,但会伴随切出武器中断当前的闪避状态。切武只会打断战斗状态的闪避,脱战状态闪避无法打断,切换很丝滑。


