1、首先框几个区域。
2、然后打开开发者工具?选择创建新方块,然后随便选一个物品在属性这里碰撞类型选空气。
3、方块外形选空气方块。
?4、然后回到游戏创建触发器,事件添加游戏运行时间,运行时间几秒后出现岩浆就填几秒在有数字的空格内。
5、动作添加区域替换方块:第一个区域选出现岩浆的区域,第二个方块是模板库里自定义刚刚创建的方块,第三空是岩浆。
?6、然后继续添加动作计时器里的等待时间:几秒后出现下一层岩浆就填几秒。
7、后面要几层岩浆就重复以上触发器的动作添加?然后就可以了。
8、成品图。


